viernes, 21 de septiembre de 2018

TENDENCIAS EN DISEÑO WEB
TENDENCIAS EN DISEÑO WEB

CINEMAGRAPHS
Uno de los grandes inventos de la humanidad (vale, junto con internet y utorrent 😉) y las cosas que se mueven consiguen captar mejor nuestra atención. Pues bien, ese ente todopoderoso que rige nuestros destinos online, se ha percatado de ello y ahora nos indica que una de las tendencias en diseño web son los cinemagraphs. Una especie de híbrido entre gif e imagen fija. VIDEO
Colocar el vídeo en primer plano, a full, nada de avergonzarse de él, tiene que ser el rey de nuestra web pero ¡ojo!, dos cosas fundamentales, el vídeo debe ser de calidad y no distraer del fin último de nuestro negocio: que el usuario se convierta en cliente FLAT DESIGN
Tú aprendiendo sobre texturas, relieves y profundidades y ahora llega la tendencia Flat Design que se basa en eliminar todo aquello que habías comenzado a dominar. Nada de tridimensionalidad (para eso ya está el mundo real), fuera los degradados, los biselados y los ornamentos. El Flat Design o “diseño plano” es una especie de minimalismo que reduce cualquier tipo de decoración superflua en el diseño web. TIPOGRAFÍAS
Cómo nos gustan las letras, y si no que se lo pregunten a nuestro equipo de redactores de contenido, locos están eligiendo entre las nuevas tendencias en tipografías. Uno de los mayores quebraderos de cabeza es elegir el tipo de letra que más va con el concepto que queremos transmitir, para este 2018, la tendencia es a romper con la rigidez y la seriedad. Se opta por un mayor tamaño, siempre vigilando que no estropee el design responsive.
Diseño Web en la Actualidad : Diseño Web en la Actualidad :

La presentación de una página web no solo se basa en tener un entorno gráfico atractivo, sino que debe tener un plan estratégico, enfocándose en los objetivos propuestos para la elaboración de dicho sitio, creando una armonía entre la parte visual, y el contenido de la misma, buscando causar atractivo hacia los usuarios de internet, y la comodidad de los mismos al navegar en esta. Las tendencias de hoy en día
Ha traído al mundo del internet, el uso de diseños web simples, mostrando énfasis en la información de importancia. De la misma manera, el uso de colores cálidos y fríos ha creado impacto en los diferentes clientes web en este reciente año, sobre todo los colores cercanos al morado o purpura. Así mismo, la tipografía a usar es parte del atractivo del sitio web, y a pesar de que solía presentar muchos errores, en los últimos años ha logrado mejorar ese ámbito, por lo cual la compatibilidad entre los distintos dispositivos ha aumentado. Pero uno de los factores más importantes para que el diseño de un sitio web sea exitoso y atrayente al público virtual, es el dinamismo en el mismo, además de la importancia del responsive design claro está. Esto se basa principalmente en la actualización de contenido y un diseño de agrado a una población interesada en los ámbitos expuestos dentro del sitio. TENDENCIAS EN DISEÑO WEB
No nos vamos a andar con rodeos, es el momento de desvelaros las nuevas tendencias en diseño. Podréis amarlas, odiarlas, ignorarlas o correr como locos hasta nuestras oficinas en Murcia para que nuestro equipo de diseño web os las plasme ya en vuestra web.

1. CINEMAGRAPHS
2. VÍDEO
3. FLAT DESIGN
4. TIPOGRAFÍAS

Diseño web en la actualidad Es algo bastante complicado, por lo que si estás pensando en hacerlo por ti mismo nuestra recomendación es que te armes de paciencia y aproveches las plataformas online existentes (tales como cursos, video tutoriales, páginas informativas, etc.)

Elementos que deberás de valorar a la hora de contratar a un profesional en este campo:

Capacidad de crear diseños "responsive" para el tráfico perteneciente a teléfonos móviles y otros tantos dispositivos que no sean el PC.

Estructura que favorezca al posicionamiento web (SEO). Lo agradecerás en un futuro cuando comiences a elaborar una estrategia de marketing.
Estructura que favorezca al posicionamiento web (SEO). Lo agradecerás en un futuro cuando comiences a elaborar una estrategia de marketing.

El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web. Un diseñador web tiene que ver con cómo crear y desarrollar un pagina web así también como los clientes interactúan con ella.

El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web. Un diseñador web tiene que ver con cómo crear y desarrollar un pagina web así también como los clientes interactúan con ella. El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web. Un diseñador web tiene que ver con cómo crear y desarrollar un pagina web así también como los clientes interactúan con ella.
La importancia ¿Qué es y para qué sirve el diseño web?
Uno de los aspectos fundamentales a la hora de crear cualquier web o blog es el diseño, del que debemos ocuparnos después de haber definido la arquitectura de la información (que engloba el planteamiento del árbol web, la elaboración del análisis funcional y el esquema de las funcionalidades y contenidos en los wireframes). Qué es y para qué sirve un buen diseño web. Con frecuencia pensamos que el diseño web es simplemente una apariencia, una “cara bonita” ante nuestros navegantes. Sin embargo, un buen diseño debe tener en cuenta las necesidades de los usuarios, controlando aspectos como la facilidad de navegación e interacción
Historia de la Web Los inicios 1.El primer servidor de páginas web de la historia se puso en marcha en diciembre de 1990 en el CERN (Ginebra, Suiza). El inventor de la web, el informático inglés Tim Berners-Lee, pretendía crear un sistema que permitiera a los investigadores del CERN compartir fácilmente la información.
2. La primera versión del lenguaje de marcas inventado por Berners-Lee nunca fue publicado como documento oficial, pero si lo hubiera sido se hubiera llamado HTML 1.0.
3. Los investigadores del CERN, procedentes de todas partes el mundo, diseminaron en sus universidades de origen el sistema creado por Berners-Lee, puesto que se trataba de un sistema abierto y libre. En aquella época ya existía Internet, pero su acceso estaba limitado principalmente a Universidades y centros de investigación.
4. En noviembre de 1993 se publicó la versión 1.0 de Mosaic, un navegador creado en la Universidad de Illinois por Marc Andreessen y que superaba a todos al permitir, por ejemplo, incluir imágenes en las páginas web.
5. En noviembre de 1993 se publicó la versión 1.0 de Mosaic, un navegador creado en la Universidad de Illinois por Marc Andreessen y que superaba a todos al permitir, por ejemplo, incluir imágenes en las páginas web.
6. En 1994 se permitió el acceso de particulares y empresas a Internet. La web se convirtió enseguida en el servicio más empleado para ofrecer información, eclipsando a servicios competidores como Gopher o WAIS.
7. La web empezó a verse como una gigantesca oportunidad de negocio y Marc Andreessen dejó la universidad para fundar Netscape, que publicaría la versión 1.0 de su navegador en diciembre de 1994.
8. Para dirigir el desarrollo de la web, Berners-Lee fundó el World Wide Web Consortium (W3C) en octubre de 1994, como lugar de encuentro de empresas, universidades y organizaciones sin ánimo de lucro.
9. El W3C está organizado en grupos de trabajo (WG, Working Groups). Los primeros grupos de trabajo que se crearon se dedicaron al HTML y a las CSS.
La primera guerra de los navegadores: Internet Explorer / Netscape En 1995 Microsoft incluyó en Windows un navegador, Internet Explorer, que poco a poco comenzó a ganar cuota de mercado a costa de Netscape. Daba comienzo la llamada guerra de los navegadores. Entre 1995 y 2000 Microsoft y Netscape compitieron a un ritmo frenético para la época, publicando nuevas versiones cada año. Para diferenciar sus productos, cada navegador fue incorporando nuevas etiquetas, lo que supuso un riesgo de fragmentación de la web. En esos años, el W3C también publicó recomendaciones a ritmo frenético. Por un lado, para consensuar un HTML común para todos los navegadores. Pero por otro lado, proponiendo innovaciones muy importantes, como la separación entre contenido y presentación mediante hojas de estilo (CSS). En 1995 Brian Eitch creó para Netscape 2.0 el lenguaje de programación Javascript, cuyos programas se podían incluir directamente en las páginas web para ser ejecutados por el navegador. Microsoft creó su propia variante parcialmente incompatible. La normalización de Javascript no la llevó a cabo el W3C, sino la organización ECMA, que en 1997 empezó a publicar normas para unificar y desarrollar el lenguaje. Ante el gran número de peticiones de ampliación del HTML para incluir nuevos campos (gráficos, fórmulas matemáticas, etc.), el W3C creó el XML, unas reglas generales para crear nuevos lenguajes de marcas que fueran compatibles entre sí y que se pudieran tratar con las mismas herramientas. El problema era que el HTML no cumplía las nuevas reglas del XML y el W3C planteó reformular el HTML de acuerdo con ellas (ese nuevo lenguaje se llamaría XHTML). En 1998, antes de ser comprada por el proveedor de Internet America On Line (AOL), Netscape creó la organización Mozilla, a la que donó el código fuente del navegador para que se publicara como software libre.
El reinado de Internet Explorer
En el año 2000 el W3C decidió apostar por el XHTML y el grupo de trabajo abandonó el desarrollo del HTML. Se publicó XHTML 1, que equivalía a HTML 4.01, pero cumpliendo XML. En febrero de 2001 el W3C creó varios grupos dedicados al desarrollo de la Web Semántica, un conjunto de tecnologías para describir y relacionar la información contenida en una página web para su análisis y procesamiento automático. Pero en el año 2000 la guerra de navegadores había terminado con la victoria aplastante de Internet Explorer y la desaparición de Netscape. Microsoft decidió que ya no era necesario seguir innovando y no habría nuevas versiones después de Internet Explorer 6. El problema es que Internet Explorer 6 no cumplía los aspectos más avanzados de las recomendaciones (especialmente de CSS2) ni admitía documentos XML. El trabajo del W3C había dejado de tener sentido: el navegador hegemónico ni seguía las recomendaciones ya publicadas ni estaba dispuesto a seguir el camino (XHTML) en el que se había embarcado el W3C. El resultado fue una parálisis absoluta: en los años siguientes apenas se publicarían nuevas recomendaciones sobre HTML y CSS, únicamente algunos nuevos lenguajes de marcas basados en XML (SVG, MathML, etc.) que Internet Explorer 6 no admitía. Durante estos años, la organización Mozilla desarrolló un nuevo navegador, Mozilla, de uso muy minoritario pero que respetaba las recomendaciones del W3C y se empezó a convertir en una alternativa a Internet Explorer. La segunda guerra de navegadores: Internet Explorer / Firefox En 2004 se creó la Fundación Mozilla, que en los primeros años se financiaría sobre todo gracias a Google, y que reconvirtió el navegador Mozilla en el navegador Firefox, que empezó a erosionar el dominio de Internet Explorer. La competencia de Firefox obligó a Microsoft a retomar el desarrollo de Internet Explorer, cumpliendo las recomendaciones del W3C y mejorando el interfaz, pero con la limitación de publicar nuevas versiones coinciendo con nuevas versiones de Windows. En 2004 se creó también el WHATWG, un grupo formado por Mozilla, Apple y Opera al margen del W3C, para retomar el desarrollo del HTML que el W3C había abandonado en favor del XHTML, bajo el nombre de HTML 5. En 2007 el W3C reconsideró su posición y volvió a formar un grupo de trabajo sobre HTML, que trabajaría codo con codo con el WHATWG para publicar la recomendación HTML 5. En 2009 Google publicó su propio navegador, Google Chrome, que añadió más competencia al mercado. Chrome introdujo un nuevo modelo de desarrollo frenético, con versiones cada dos meses (o menos). La tercera guerra de navegadores: Google Chrome / Internet Explorer

En 2011 el W3C renunció al desarrollo del XHTML y se concentró en el HTML 5, que se consiguió publicar en 2015. En 2011 el WHATWG abandonó por su parte el nombre de HTML 5 y pasó a denominarlo simplemente HTML, abandonando la idea de versiones en favor de una norma "líquida", continuamente modificada y mejorada. Desde 2010 los navegadores han acelerado su evolución: Chrome y Firefox (que adoptó el modelo de Chrome) han publicado siete o más versiones cada año, con lo que los avances llegan rápidamente a los usuarios. En 2013 Microsoft consiguió con Internet Explorer 11 cumplir de forma correcta las antiguas recomendaciones HTML 4 y CSS 2 y admitir lenguajes XML como SVG. Pero para sacar todo el partido a HTML 5, Microsoft decidió crear un nuevo navegador, Edge, que sigue ligado a las nuevas versiones de Windows, pero que ahora se publica semestralmente. A finales del 2013 redujo de forma drástica el desarrollo de la Web semántica, cerrando la mayoría de los grupos de trabajo. En estos años Google Chrome derrotó a Internet Explorer, entre otros motivos debido al uso creciente de los teléfonos móviles (en los que Windows no existe) y al hecho de que los usuarios de Windows 7 no pueden usar Edge.
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La primera página web de la historia La primera página web de la historia
Hace 25 años, el británico Tim Berners-Lee puso en marcha la World Wide Web, una nueva manera de compartir información entre varias personas utilizando diferentes ordenadores. El objetivo de Berners-Lee, que tenía entonces 34 años, era mejorar la gestión de la información en el Centro Europeo de Fïsica de Partículas (CERN) en el que trabajaba en Suiza.
“Estábamos en 1989, internet ya existía, podíamos enviar correos pero no existían las páginas en la red. No existía el http o el html. No se podía consultar una página para ver su contenido. Empecé a sentirme muy frustrado por ello. Imaginé un sistema en el que, de manera sencilla, una persona podía visitar una página tras otra y a partir de ahí decidí lo que quería construir”, explica Berners-Lee. Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. Su superior, el físico Mike Sendall, le respondió con un mensaje escrito en la parte superior de la página: “poco preciso, pero interesante”. “Debemos pensar en los próximos 25 años y estar seguros de que los principios básicos de la web siguen vigentes: apertura, privacidad y ausencia de censura, por ejemplo”, asegura Berners-Lee. Para el 25 aniversario de su invento, Bernes-Lee solo ha pedido un deseo: que todo el mundo, en cualquier país, pueda tener acceso a la web.